#Rendering

微面元理论

微面元理论认为粗糙表面是由细小的微面组成的,每个微面元都满足完美镜面反射

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motion blur用于表现速度感.一种很常用的后处理技术

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简介

将表情与区域掩码相关联,使用表情权重作为正常法线与皱纹法线的过渡权重
通过颜色值来区分皱纹区域

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